第515章 加到600点的体质属性 & 恐怖的引力(1/2)
在本次休整期正式开始后的第二天下午16:00,慕北靠卖血攒够了一次7阶属性障壁的突破成本费。
智力属性的7阶障壁已经突破,剩下的是力量,敏捷和体质这三个属性的障壁。
为了增加卖血赚钱的效率,慕北把这次机会给了体质属性。
……
在通销商会总部总共花费15分钟突破了体质属性的7阶障壁后,慕北马不停蹄地来到了“属性强化仓”。
付完启动7万乐园币的启动费后,体质属性的500点突破奖励选择在慕北眼前浮现。
“检测到你的真实·畸变·体质的裸装属性已达到500点,可在以下奖励中任选其二:”
1.体质强化:真实·畸变·体质+15;
2.判定修正:体质属性判定时,增加30点修正;
3.抗性提高:增加40%对眩晕/致盲/失聪/流血/麻痹/中毒等身体异常状态的抗性;
4.系数成长IV(稀有奖励):每点真实·畸变·体质属性所衍生出的基础生命值+80%。
“你已选择,"3.抗性提高" & "4.系数成长IV(稀有奖励)"。”
选完奖励后,自然是令逆熵体身心愉悦的加点环节:
“已使用负熵点数×1.E+15,你的真实·畸变·体质属性已提升至501点。”
“已使用负熵点数×1.E+15,你的真实·畸变·体质属性已提升至502点。”
……(此处省略96条加点提示)……
“已使用负熵点数×9.E+19,你的真实·畸变·体质属性已提升至599点。”
“已使用负熵点数×1.E+20,你的真实·畸变·体质属性已提升至600点。”
当体质与智力属性终于再次持平时,慕北的直径已经超过了500米;
身体密度离中子星还有很大的差距,但已经超过了一般白矮星的上千倍;
总生命值也突破了100亿点大关,来到了足以令所有7阶契约者仰望的——点。
=×391.04×(1+0.2+0.4+0.6+0.8)×(100%+2640%);
其中,是600点真实·畸变·体质属性最最基础的生命值;
391.04来自已经从技能列表中消失,但仍在生效的基础被动「体之源」;
等式右边第一个括号中的"(+0.2+0.4+0.6+0.8)"来自体质属性突破奖励I到IV;
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